“數”立信心丨宋克:打造游戲社交生態平臺 助力廣州電競發展
2020-04-16 16:10:19 來源: 新華網
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  新華網廣州4月16日電(李慶招 吳詩敏)受疫情影響,不少人選擇宅在家里,因此催熱了“宅經濟”。以線上游戲等為代表的娛樂方式成為“宅經濟”的重要參與者。游戲行業如何借助技術優勢助力抗擊疫情、抓住“宅”機遇與文化消費產生共振?

  近日,廣州趣丸網絡科技有限公司(簡稱“趣丸網絡”)創始人兼CEO宋克在接受新華網專訪時表示,疫情暴發以來,趣丸網絡發揮企業技術優勢,為超1億用戶提供免費在線問診、防疫知識小游戲等服務,通過加大線上投入、豐富產品娛樂功能等措施,滿足大眾宅家娛樂的文化消費需求,同時加大游戲電競產業布局,預計公司今年的用戶及規模將實現翻番。

  趣丸網絡創始人&CEO宋克接受采訪。新華網 朱皓攝

  搶抓“宅”機遇 防疫生產兩不誤

  趣丸網絡是一家集游戲語音、游戲聯運發行、電子競技等業務于一體的文化創新型企業?!霸谝咔榉揽匕踩轿坏那疤嵯?,趣丸網絡于2月3日開始云辦公,2月17日復工。截至4月10日,公司復工率超過90%,產能已經恢復正常?!彼慰私榻B。

  疫情期間,趣丸網絡發揮企業自身技術優勢,在旗下的游戲社交平臺“TT語音”上為超過1億用戶提供免費在線問診、疫情實時播報、防疫知識小游戲等服務,并在線上開展了多場文化宣傳活動,奏響網絡正能量的主旋律。

  宋克認為,短期來看,受疫情影響,“宅經濟”興起,大眾娛樂社交的需求不斷增加,游戲行業暫時迎來正向利好。對此,趣丸網絡優化了自身產品功能及形態,在拳頭產品TT語音平臺上線多款娛樂小游戲,不斷深化泛娛樂游戲社交概念。同時,近期也加強了平臺內容的監控,積極為用戶提供健康的交友環境,保障未成年人網絡空間安全。

  “疫情發生后,我們及時調整今年的營銷策略,把線下投入轉移到線上。在線上多個平臺加大推廣力度,聯合業內知名達人、游戲玩家進行產品營銷?!彼慰私榻B。

  “伴隨5G時代的到來,‘云游戲’將成為行業發展的較大議題,更多音頻應用場景將得以實現?!彼慰吮硎?,目前公司研發人員已達200名,今年將在營收基礎上繼續以10%-20%的比例投入科研項目,引領網絡游戲創新發展,推動綠色網絡建設。

  根植“羊城”文化 助力打造全國電競產業中心

  根據廣東省游戲產業協會統計,2019年廣東游戲產業收入1755.3億元,占全國75.6%,廣東產值五年間增長比例達到84.5%。廣東正成為全國游戲產業的“主力軍”。

  2019年,《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》提出,3年內建成全國電競產業中心。趣丸網絡成立“TT電競”。2020年2月,趣丸網絡宣布成立TTG.XQ戰隊,并于3月首次代表廣州隊參加王者榮耀職業聯賽春季賽。

  “TTG.XQ戰隊融合了‘羊城’廣州的地域特色元素,展現了本土電競文化精神?!彼慰吮硎?,這是廣州首次以主場城市的身份亮相電競產業圈,代表著國際主流電競文化走進廣州。

  宋克表示,廣州本土的游戲氛圍好,游戲廠商在內容上更具競技化。但在電競方面目前仍然缺乏規范性和職業化,其盈利模式仍在探索。

  如何更好地助力廣州打造成全國電競產業中心?宋克介紹,2020年,趣丸網絡將大力發展電子競技俱樂部,開展電競青訓,孵化人才基地,同時,與行業協會共同引入頂級電競賽事,創辦與廣州本土文化結合的特色賽事,開展賽事轉播、電競教育等業務,聯合游戲、旅游、文化等產業聯動發展,為地區創造新的經濟增長點。

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【糾錯】 責任編輯: 俞歡

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